El logo se basa "en el cultivo real de una remolacha cuya evolución es monitorizada y sirve para dar vida a un símbolo digital mutante que cambia constantemente en función del propio desarrollo vital de la planta y de una serie de interacciones humanas", explican sus creadores.
"Que sea un logo vivo surge de la idea de ser un reflejo del espacio, un indicador de si el espacio funciona y se están haciendo las cosas bien. Un sensor 'humano'. De esta forma, cuanta más gente pase y cuide del espacio, también lo hará del logo y crecerá fuerte y sano", añaden. El proyecto combina así orientaciones de ciencia ciudadana, cuidados colaborativos, tecnologías del Internet de las cosas y diseño gráfico líquido.
En la remolacha hay 3 parámetros fijos en constante medición y cuatro tipos de interacciones. Estos parámetros son temperatura, humedad en tierra y humedad en aire y según su valor, la identidad visual digital de este ser vivo cambia provocando ciertos efectos. "Cuanta más temperatura haya, podremos observar un mayor número de pliegues en la imagen, si la humedad en la tierra aumenta, se distorsiona la forma del anillo que da forma a la imagen corporativa y, si la humedad del aire incrementa, lo hace también la velocidad con la que se mueve el logotipo".
Además, se apoya en la interacción del público para dotar a esta imagen visual de mayor dinamismo. "Aquí es donde entran en juego las cuatro interacciones, cualquier persona que se acerque a este espacio colaborativo puede interactuar con la remolacha de cuatro maneras: echándole agua, proporcionándole alimento, iluminándola o poniéndole música. Cuando se produce una de estas interacciones, la identidad visual digital reacciona de inmediato. Por ejemplo, si alguien alimenta a la remolacha, la imagen corporativa se hace más grande o si le ponen música, genera una serie de vibraciones visuales", continúan.
Para la monitorización y cuidado de la planta se ha utilizado Arduino. Éste se conecta por USB al ordenador y se ayuda de Processing para realizar el envio de los datos por medio de JSON a un servidor en node.js. Los datos enviados son temperatura, humedad de aire y humedad de suelo, además de avisar si se ha producido una interacción por la persona usuaria. Los datos del servidor son mostrados en la web www.laremolachahacklab.com a través de una visualización realizada en WebGL donde cualquier persona puede ver lo que está sucediendo en tiempo real desde cualquier parte del mundo.





